use std::sync::Arc;
use rayon::prelude::*;
struct NeuronUnit {
weights: Vec<f32>,
last_spike: f64,
}
impl NeuronUnit {
fn update_stdp(&mut self, pre_spike: f64, post_spike: f64, learning_rate: f32) {
let delta_t = post_spike - pre_spike;
let delta_w = if delta_t > 0.0 { learning_rate * (1.0 / (1.0 + delta_t.abs())) } else { -learning_rate * (1.0 / (1.0 + delta_t.abs())) };
self.weights.par_iter_mut().for_each(|w| *w += delta_w);
}
}use std::arch::x86_64::*;
fn matrix_multiply_avx2(a: &[f32], b: &[f32], result: &mut [f32], n: usize) {
for i in (0..n).step_by(8) {
let mut sum = _mm256_setzero_ps();
for j in 0..n {
let a_vec = _mm256_loadu_ps(&a[i * n + j]);
let b_vec = _mm256_loadu_ps(&b[j * n]);
sum = _mm256_add_ps(sum, _mm256_mul_ps(a_vec, b_vec));
}
_mm256_storeu_ps(&mut result[i], sum);
}
}use std::sync::Arc;
use rayon::prelude::*;
#[derive(Module, Debug)]
struct NativeCodeNeuron<B: Backend> {
linear: Linear<B>,
binary_weights: Option<Tensor<B, 2>>,
last_spike: Option<f64>, // 最後のスパイク時刻
spike_history: Vec<(f64, Tensor<B, 2>)>, // スパイクと入力の履歴
}
impl<B: Backend> NativeCodeNeuron<B> {
fn update_stdp(&mut self, current_time: f64, input: Tensor<B, 2>, learning_rate: f32) {
let delta_t_threshold = 0.01; // タイミング窓(例: 10ms)
if let Some(last_spike) = self.last_spike {
let delta_t = current_time - last_spike;
if delta_t.abs() < delta_t_threshold {
// STDPルール: タイミング差に基づく荷重更新
let delta_w = if delta_t > 0.0 {
learning_rate * (1.0 / (1.0 + delta_t.abs())) // LTP
} else {
-learning_rate * (1.0 / (1.0 + delta_t.abs())) // LTD
};
let weights = self.linear.weight.val().clone();
let updated_weights = weights.add_scalar(delta_w).clamp(-1.0, 1.0).sign();
self.binary_weights = Some(updated_weights);
}
}
self.last_spike = Some(current_time);
self.spike_history.push((current_time, input));
// 履歴を制限(メモリ節約)
if self.spike_history.len() > 100 {
self.spike_history.remove(0);
}
}
fn ste_forward(&self, x: Tensor<B, 2>, current_time: f64) -> Tensor<B, 2> {
let output = self.xnor_popcount_forward(x.clone());
// スパイクを検出(例: 出力が閾値を超えた場合)
if output.abs().mean().into_scalar() > 0.5 {
self.update_stdp(current_time, x.clone(), 0.01);
}
output
}
}impl<B: Backend> NativeCodeNeuron<B> {
fn update_homeostasis(&mut self, target_firing_rate: f32, time_window: f32) {
let firing_rate = self.spike_history.len() as f32 / time_window; // 平均発火率
let scaling_factor = target_firing_rate / firing_rate.max(0.001); // ゼロ除算防止
if let Some(ref mut binary_weights) = self.binary_weights {
let scaled_weights = binary_weights.clone().mul_scalar(scaling_factor).clamp(-1.0, 1.0).sign();
self.binary_weights = Some(scaled_weights);
}
}
}
impl<B: AutodiffBackend> NativeCodeILNN<B> {
fn balance_network(&mut self, target_firing_rate: f32, time_window: f32) {
self.neurons.par_iter_mut().for_each(|neuron| {
neuron.update_homeostasis(target_firing_rate, time_window);
});
}
}use std::collections::HashMap;
#[derive(Module, Debug)]
struct NativeCodeILNN<B: Backend> {
neurons: Vec<NativeCodeNeuron<B>>,
connections: HashMap<(usize, usize), f32>, // (from, to) -> 接続強度
}
impl<B: AutodiffBackend> NativeCodeILNN<B> {
fn update_structure(&mut self, correlation_threshold: f32) {
// 相関計算(簡略化例)
for i in 0..self.neurons.len() {
for j in 0..self.neurons.len() {
let correlation = self.compute_correlation(i, j);
if correlation > correlation_threshold {
self.connections.insert((i, j), 1.0); // 新接続
} else if correlation < -correlation_threshold {
self.connections.remove(&(i, j)); // 接続削除
}
}
}
}
fn compute_correlation(&self, i: usize, j: usize) -> f32 {
// スパイク履歴から相関を計算(例: コサイン類似度)
0.0 // 仮実装
}
fn forward(&self, input: Tensor<B, 2>) -> Tensor<B, 2> {
let mut out = input;
for (i, neuron) in self.neurons.iter().enumerate() {
let inputs = self.connections.iter()
.filter(|((from, to), _)| *to == i)
.map(|((from, _), _)| self.neurons[*from].ste_forward(out.clone()))
.collect::<Vec<_>>();
out = inputs.into_iter().fold(out.clone(), |acc, x| acc.add(x));
out = neuron.ste_forward(out);
}
out
}
}use std::time::SystemTime;
impl<B: Backend> NativeCodeNeuron<B> {
/// 随時学習用のSTDP更新(オンライン学習)
fn online_stdp_update(&mut self, input: Tensor<B, 2>, current_time: f64, learning_rate: f32) {
if let Some(last_spike) = self.last_spike {
let delta_t = current_time - last_spike;
if delta_t.abs() < 0.01 { // タイミング窓(例: 10ms)
let delta_w = if delta_t > 0.0 {
learning_rate * (1.0 / (1.0 + delta_t.abs())) // LTP
} else {
-learning_rate * (1.0 / (1.0 + delta_t.abs())) // LTD
};
let weights = self.linear.weight.val().clone();
let updated_weights = weights.add_scalar(delta_w).clamp(-1.0, 1.0).sign();
self.binary_weights = Some(updated_weights);
}
}
self.last_spike = Some(current_time);
}
/// オンライン学習用のフォワードパス
fn online_forward(&mut self, x: Tensor<B, 2>) -> Tensor<B, 2> {
let current_time = SystemTime::now()
.duration_since(SystemTime::UNIX_EPOCH)
.unwrap()
.as_secs_f64();
let output = self.xnor_popcount_forward(x.clone());
if output.abs().mean().into_scalar() > 0.5 { // スパイク検出
self.online_stdp_update(x.clone(), current_time, 0.01);
}
output
}
}
impl<B: AutodiffBackend> NativeCodeILNN<B> {
/// ネットワーク全体のオンライン学習
fn online_learn(&mut self, input: Tensor<B, 2>) -> Tensor<B, 2> {
let mut out = input;
for neuron in self.neurons.iter_mut() {
out = neuron.online_forward(out);
}
// ホームオスタシスでバランス調整(例: 10ステップごと)
if rand::random::<f32>() < 0.1 {
self.balance_network(0.1, 10.0);
}
out
}
}impl<B: AutodiffBackend> NativeCodeILNN<B> {
fn adapt_structure(&mut self, input: Tensor<B, 2>, correlation_threshold: f32) {
let correlations = self.compute_correlations(input);
for (i, j, corr) in correlations {
if corr > correlation_threshold {
self.connections.insert((i, j), 1.0); // 新接続
} else if corr < -correlation_threshold {
self.connections.remove(&(i, j)); // 接続削除
}
}
// 新しいトポロジーをLLVMで再コンパイル
self.recompile_native_code();
}
fn compute_correlations(&self, input: Tensor<B, 2>) -> Vec<(usize, usize, f32)> {
// 簡略化例: ニューロン間の出力相関を計算
let outputs = self.neurons.iter().map(|n| n.ste_forward(input.clone())).collect::<Vec<_>>();
let mut correlations = Vec::new();
for i in 0..self.neurons.len() {
for j in (i + 1)..self.neurons.len() {
let corr = cosine_similarity(&outputs[i], &outputs[j]);
correlations.push((i, j, corr));
}
}
correlations
}
fn recompile_native_code(&mut self) -> Result<()> {
// LLVM IRを再生成(仮実装)
info!("トポロジー変更に伴いネイティブコードを再コンパイル...");
Ok(())
}
}
fn cosine_similarity(a: &Tensor<B, 2>, b: &Tensor<B, 2>) -> f32 {
// コサイン類似度を計算(簡略化)
0.0
}use std::collections::VecDeque;
#[derive(Module, Debug)]
struct NativeCodeILNN<B: Backend> {
neurons: Vec<NativeCodeNeuron<B>>, // アクティブなニューロン
recycle_pool: VecDeque<NativeCodeNeuron<B>>, // 再利用プール
connections: HashMap<(usize, usize), f32>, // 接続グラフ
}
impl<B: AutodiffBackend> NativeCodeILNN<B> {
/// 不要なニューロンを再利用プールに移動
fn prune_neurons(&mut self, activity_threshold: f32) {
let mut to_remove = Vec::new();
for (i, neuron) in self.neurons.iter().enumerate() {
let firing_rate = neuron.spike_history.len() as f32 / 10.0; // 例: 10秒窓での発火率
if firing_rate < activity_threshold {
to_remove.push(i);
}
}
// インデックスを逆順に処理(削除時のインデックスシフトを回避)
for i in to_remove.iter().rev() {
let neuron = self.neurons.remove(*i);
self.recycle_pool.push_back(neuron);
// 関連する接続を削除
self.connections.retain(|(from, to), _| *from != *i && *to != *i);
// 接続インデックスを更新
let mut new_connections = HashMap::new();
for ((from, to), weight) in self.connections.drain() {
let new_from = if from > *i { from - 1 } else { from };
let new_to = if to > *i { to - 1 } else { to };
new_connections.insert((new_from, new_to), weight);
}
self.connections = new_connections;
}
info!("{}個のニューロンを再利用プールに移動しました", to_remove.len());
}
/// 再利用プールからニューロンを割り当て
fn allocate_neuron(&mut self, in_features: usize, out_features: usize, device: &B::Device) -> usize {
let neuron = if let Some(mut neuron) = self.recycle_pool.pop_front() {
// プールから取得し、荷重をリセット
neuron.linear = LinearConfig::new(in_features, out_features).init(device);
neuron.binary_weights = None;
neuron.last_spike = None;
neuron.spike_history.clear();
neuron
} else {
// プールが空なら新規作成
NativeCodeNeuronConfig {
linear: LinearConfig::new(in_features, out_features),
}.init(device)
};
let idx = self.neurons.len();
self.neurons.push(neuron);
idx
}
/// 新しいタスクに応じてネットワークを再編成
fn reconfigure_network(&mut self, input: Tensor<B, 2>, correlation_threshold: f32, device: &B::Device) {
// 不要なニューロンをプールに移動
self.prune_neurons(0.01); // 例: 発火率0.01以下を削除
// 相関に基づく新しい接続とユニットの割り当て
let correlations = self.compute_correlations(input);
for (i, j, corr) in correlations {
if corr > correlation_threshold {
// 新しい接続が必要ならユニットを割り当て
if i >= self.neurons.len() {
self.allocate_neuron(input.dims()[1], self.neurons[0].linear.weight.dims()[0], device);
}
if j >= self.neurons.len() {
self.allocate_neuron(input.dims()[1], self.neurons[0].linear.weight.dims()[0], device);
}
self.connections.insert((i, j), 1.0);
}
}
// ネイティブコードを再コンパイル
self.recompile_native_code().unwrap();
}
}impl<B: AutodiffBackend> NativeCodeILNN<B> {
fn online_learn(&mut self, input: Tensor<B, 2>, device: &B::Device) -> Tensor<B, 2> {
let current_time = SystemTime::now()
.duration_since(SystemTime::UNIX_EPOCH)
.unwrap()
.as_secs_f64();
let mut out = input;
for neuron in self.neurons.iter_mut() {
out = neuron.online_forward(out.clone(), current_time);
}
// 定期的にネットワークを再編成
if rand::random::<f32>() < 0.1 {
self.reconfigure_network(out.clone(), 0.5, device);
self.balance_network(0.1, 10.0); // ホームオスタシスで安定化
}
out
}
}impl<B: Backend> NativeCodeNeuron<B> {
/// 右脳風の曖昧マッチング(スパース照合)
fn fuzzy_match(&self, input: Tensor<B, 2>, threshold: f32) -> bool {
let output = self.xnor_popcount_forward(input);
output.abs().mean().into_scalar() > threshold // 出力が閾値を超えるか
}
/// オンライン学習で曖昧記憶を更新
fn update_fuzzy_memory(&mut self, input: Tensor<B, 2>, current_time: f64) {
if self.fuzzy_match(input.clone(), 0.5) {
self.online_stdp_update(input, current_time, 0.01); // STDPで荷重更新
}
}
}impl<B: Backend> NativeCodeNeuron<B> {
fn sparsify_weights(&mut self, threshold: f32) {
let weights = self.linear.weight.val().clone();
let sparse_weights = weights.mask_where(weights.abs().less_than_scalar(threshold), Tensor::zeros_like(&weights));
self.binary_weights = Some(sparse_weights.sign());
}
}impl<B: Backend> NativeCodeNeuron<B> {
fn xnor_popcount_forward(&self, input: Tensor<B, 2>) -> Tensor<B, 2> {
let binary_weights = self.binary_weights.as_ref().unwrap();
// スパース性を活用してゼロをスキップ
let non_zero_indices = binary_weights.non_zeros_indices(); // 仮のメソッド
let sparse_input = input.select_non_zero(non_zero_indices);
let output = sparse_input.matmul(binary_weights.transpose());
output.div_scalar(input.dims()[1] as f32)
}
}impl<B: Backend> NativeCodeNeuron<B> {
fn fuzzy_match(&self, input: Tensor<B, 2>, threshold: f32) -> bool {
let output = self.xnor_popcount_forward(input);
output.abs().mean().into_scalar() > threshold // スパースな照合
}
}impl<B: Backend> NativeCodeNeuron<B> {
fn sparsify_and_binarize(&mut self, sparsity_threshold: f32) {
let weights = self.linear.weight.val().clone();
// 小さい重みをゼロに(スパース化)
let sparse_weights = weights.mask_where(weights.abs().less_than_scalar(sparsity_threshold), Tensor::zeros_like(&weights));
// ±1にバイナリ化(低量子化)
self.binary_weights = Some(sparse_weights.sign());
}
fn fuzzy_match(&self, input: Tensor<B, 2>, threshold: f32) -> bool {
let output = self.xnor_popcount_forward(input); // スパース+バイナリ処理
output.abs().mean().into_scalar() > threshold // 右脳風の曖昧照合
}
}impl<B: AutodiffBackend> NativeCodeILNN<B> {
fn logical_forward(&self, input: Tensor<B, 2>) -> Tensor<B, 2> {
let mut out = input;
for neuron in &self.neurons {
// 浮動小数点で高精度推論(左脳風)
out = neuron.linear.forward(out);
}
out
}
}impl<B: Backend> NativeCodeILNN<B> {
fn speed_read(&self, input: Tensor<B, 2>, sparsity_threshold: f32) -> Vec<usize> {
let mut key_indices = Vec::new();
for (i, neuron) in self.neurons.iter().enumerate() {
if neuron.fuzzy_match(input.clone(), sparsity_threshold) {
key_indices.push(i); // 重要パターンを検出
}
}
key_indices // 右脳風に「キーワード」だけ抽出
}
}impl<B: AutodiffBackend> NativeCodeILNN<B> {
fn memory_palace(&mut self, input: Tensor<B, 2>, device: &B::Device) {
let current_time = SystemTime::now().duration_since(SystemTime::UNIX_EPOCH).unwrap().as_secs_f64();
// スパースなパターン検出
let key_neurons = self.speed_read(input.clone(), 0.5);
for idx in key_neurons {
let neuron = &mut self.neurons[idx];
neuron.online_stdp_update(input.clone(), current_time, 0.01); // 記憶強化
}
// 必要なら再利用プールからユニットを割り当て
if self.neurons.len() < key_neurons.len() * 2 {
self.allocate_neuron(input.dims()[1], self.neurons[0].linear.weight.dims()[0], device);
}
}
}impl<B: Backend> NativeCodeILNN<B> {
fn speed_read(&self, input: Tensor<B, 2>, sparsity_threshold: f32) -> Vec<usize> {
let mut key_indices = Vec::new();
// 周辺視野風:スパースなパターン検出
self.neurons.par_iter().enumerate().for_each(|(i, neuron)| {
if neuron.fuzzy_match(input.clone(), sparsity_threshold) {
key_indices.push(i); // キーワードや形状を抽出
}
});
key_indices
}
}impl<B: Backend> NativeCodeNeuron<B> {
fn ras_filter(&self, input: Tensor<B, 2>, attention_score: f32) -> bool {
let output = self.xnor_popcount_forward(input);
output.abs().mean().into_scalar() * attention_score > 0.5 // RAS風に優先度を調整
}
fn update_memory_strength(&mut self, input: Tensor<B, 2>, current_time: f64, attention_score: f32) {
if self.ras_filter(input.clone(), attention_score) {
self.online_stdp_update(input, current_time, 0.01 * attention_score); // 強い記憶を強化
}
}
}
impl<B: AutodiffBackend> NativeCodeILNN<B> {
fn forget_and_recycle(&mut self, activity_threshold: f32) {
self.prune_neurons(activity_threshold); // 低活動ユニットをプールに(忘却)
}
fn recall_memory(&mut self, input: Tensor<B, 2>, device: &B::Device) {
let key_neurons = self.speed_read(input.clone(), 0.5);
for idx in key_neurons {
// 再利用プールからユニットを割り当て(記憶の再活性化)
if idx >= self.neurons.len() {
self.allocate_neuron(input.dims()[1], self.neurons[0].linear.weight.dims()[0], device);
}
self.neurons[idx].update_memory_strength(input.clone(), current_time, 1.0);
}
}
}use std::collections::VecDeque;
use std::fs::{File, OpenOptions};
use std::io::{Read, Write};
use serde::{Serialize, Deserialize};
#[derive(Module, Debug, Serialize, Deserialize)]
struct NativeCodeNeuron<B: Backend> {
linear: Linear<B>,
binary_weights: Option<Tensor<B, 2>>,
last_spike: Option<f64>,
spike_history: Vec<(f64, Tensor<B, 2>)>,
}
#[derive(Module, Debug)]
struct NativeCodeILNN<B: Backend> {
neurons: Vec<NativeCodeNeuron<B>>,
recycle_pool: VecDeque<NativeCodeNeuron<B>>,
swap_file: String, // ストレージスワップ用ファイル
connections: HashMap<(usize, usize), f32>,
}
impl<B: AutodiffBackend> NativeCodeILNN<B> {
/// 不要なニューロンをリサイクルプールまたはストレージにスワップ
fn prune_neurons(&mut self, activity_threshold: f32, max_pool_size: usize) {
let mut to_remove = Vec::new();
for (i, neuron) in self.neurons.iter().enumerate() {
let firing_rate = neuron.spike_history.len() as f32 / 10.0; // 10秒窓
if firing_rate < activity_threshold {
to_remove.push(i);
}
}
for i in to_remove.iter().rev() {
let neuron = self.neurons.remove(*i);
if self.recycle_pool.len() < max_pool_size {
// プールに余裕があればRAMに保持
self.recycle_pool.push_back(neuron);
} else {
// プールが満杯ならストレージにスワップ
self.swap_to_storage(&neuron).unwrap();
}
// 接続を更新
self.connections.retain(|(from, to), _| *from != *i && *to != *i);
let mut new_connections = HashMap::new();
for ((from, to), weight) in self.connections.drain() {
let new_from = if from > *i { from - 1 } else { from };
let new_to = if to > *i { to - 1 } else { to };
new_connections.insert((new_from, new_to), weight);
}
self.connections = new_connections;
}
info!("{}個のニューロンをリサイクル/スワップしました", to_remove.len());
}
/// ニューロンをストレージにスワップアウト
fn swap_to_storage(&self, neuron: &NativeCodeNeuron<B>) -> Result<()> {
let serialized = bincode::serialize(neuron)?;
let mut file = OpenOptions::new()
.append(true)
.create(true)
.open(&self.swap_file)?;
file.write_all(&serialized)?;
Ok(())
}
/// ストレージからニューロンをスワップイン
fn swap_from_storage(&mut self) -> Option<NativeCodeNeuron<B>> {
let mut file = File::open(&self.swap_file).ok()?;
let mut buffer = Vec::new();
file.read_to_end(&mut buffer).ok()?;
let neuron: NativeCodeNeuron<B> = bincode::deserialize(&buffer).ok()?;
Some(neuron)
}
/// ニューロンを割り当て(プールまたはストレージから)
fn allocate_neuron(&mut self, in_features: usize, out_features: usize, device: &B::Device) -> usize {
let neuron = if let Some(neuron) = self.recycle_pool.pop_front() {
// プールから取得しリセット
let mut neuron = neuron;
neuron.linear = LinearConfig::new(in_features, out_features).init(device);
neuron.binary_weights = None;
neuron.last_spike = None;
neuron.spike_history.clear();
neuron
} else if let Some(neuron) = self.swap_from_storage() {
// ストレージからスワップイン
let mut neuron = neuron;
neuron.linear = LinearConfig::new(in_features, out_features).init(device);
neuron.binary_weights = None;
neuron.last_spike = None;
neuron.spike_history.clear();
neuron
} else {
// 新規作成
NativeCodeNeuronConfig {
linear: LinearConfig::new(in_features, out_features),
}.init(device)
};
let idx = self.neurons.len();
self.neurons.push(neuron);
idx
}
}use std::time::SystemTime;
#[derive(Module, Debug)]
struct NativeCodeILNN<B: Backend> {
neurons: Vec<NativeCodeNeuron<B>>,
recycle_pool: VecDeque<NativeCodeNeuron<B>>,
swap_file: String,
connections: HashMap<(usize, usize), f32>,
}
impl<B: AutodiffBackend> NativeCodeILNN<B> {
/// 右脳風:速読(周辺視野のスパース処理)
fn speed_read(&self, input: Tensor<B, 2>, sparsity_threshold: f32) -> Vec<usize> {
let mut key_indices = Vec::new();
self.neurons.par_iter().enumerate().for_each(|(i, neuron)| {
if neuron.fuzzy_match(input.clone(), sparsity_threshold) {
key_indices.push(i); // スパースなパターン抽出
}
});
key_indices
}
/// 左脳風:論理的推論(高精度処理)
fn logical_forward(&self, input: Tensor<B, 2>) -> Tensor<B, 2> {
let mut out = input;
for neuron in &self.neurons {
out = neuron.linear.forward(out); // f32で高精度
}
out
}
/// 経験の束から公理系を構築(右脳+左脳の統合)
fn derive_axiom(&mut self, input: Tensor<B, 2>, device: &B::Device) -> Tensor<B, 2> {
let current_time = SystemTime::now().duration_since(SystemTime::UNIX_EPOCH).unwrap().as_secs_f64();
// 右脳:スパースなパターン抽出
let key_neurons = self.speed_read(input.clone(), 0.5);
for idx in key_neurons {
let neuron = &mut self.neurons[idx];
neuron.update_memory_strength(input.clone(), current_time, 1.0); // STDPで強化
}
// 左脳:論理的整理
let logical_output = self.logical_forward(input.clone());
// 新パターンに応じて再利用プールやストレージからユニットを割り当て
if self.neurons.len() < key_neurons.len() * 2 {
self.allocate_neuron(input.dims()[1], self.neurons[0].linear.weight.dims()[0], device);
}
// 忘却:低活動ユニットをスワップ
self.prune_neurons(0.01, 100);
logical_output
}
/// 記憶術:過去の経験を再活性化
fn recall_memory(&mut self, input: Tensor<B, 2>, device: &B::Device) {
let key_neurons = self.speed_read(input.clone(), 0.5);
for idx in key_neurons {
if idx >= self.neurons.len() {
// ストレージからスワップイン(忘却された記憶の再活性化)
self.allocate_neuron(input.dims()[1], self.neurons[0].linear.weight.dims()[0], device);
}
let current_time = SystemTime::now().duration_since(SystemTime::UNIX_EPOCH).unwrap().as_secs_f64();
self.neurons[idx].update_memory_strength(input.clone(), current_time, 1.0);
}
}
}use std::time::SystemTime;
#[derive(Module, Debug, Serialize, Deserialize)]
struct NativeCodeNeuron<B: Backend> {
linear: Linear<B>,
binary_weights: Option<Tensor<B, 2>>,
last_spike: Option<f64>,
spike_history: Vec<(f64, Tensor<B, 2>)>,
}
#[derive(Module, Debug)]
struct NativeCodeILNN<B: Backend> {
neurons: Vec<NativeCodeNeuron<B>>,
recycle_pool: VecDeque<NativeCodeNeuron<B>>,
swap_file: String,
connections: HashMap<(usize, usize), f32>,
}
impl<B: AutodiffBackend> NativeCodeILNN<B> {
/// 右脳風:低量子化記憶の抽出(速読)
fn speed_read(&self, input: Tensor<B, 2>, sparsity_threshold: f32) -> Vec<usize> {
let mut key_indices = Vec::new();
self.neurons.par_iter().enumerate().for_each(|(i, neuron)| {
if neuron.fuzzy_match(input.clone(), sparsity_threshold) {
key_indices.push(i); // スパースなパターン
}
});
key_indices
}
/// 左脳風:論理的再構築(高精度推論)
fn logical_reconstruct(&self, input: Tensor<B, 2>, key_indices: &[usize]) -> Tensor<B, 2> {
let mut out = input;
for idx in key_indices {
let neuron = &self.neurons[*idx];
out = neuron.linear.forward(out); // f32で論理的分析
}
out
}
/// 低量子化記憶から論理的推論を再構築(アインシュタイン風)
fn derive_from_experience(&mut self, input: Tensor<B, 2>, device: &B::Device) -> Tensor<B, 2> {
let current_time = SystemTime::now().duration_since(SystemTime::UNIX_EPOCH).unwrap().as_secs_f64();
// 右脳:低量子化でパターン抽出
let key_neurons = self.speed_read(input.clone(), 0.5);
for idx in &key_neurons {
let neuron = &mut self.neurons[*idx];
neuron.update_memory_strength(input.clone(), current_time, 1.0); // STDPで強化
}
// 左脳:論理的再構築
let logical_output = self.logical_reconstruct(input.clone(), &key_neurons);
// 忘却:低活動ユニットをスワップ
self.prune_neurons(0.01, 100);
// 新パターンに応じてユニットを割り当て
if self.neurons.len() < key_neurons.len() * 2 {
self.allocate_neuron(input.dims()[1], self.neurons[0].linear.weight.dims()[0], device);
}
logical_output
}
/// 記憶術:忘却された記憶を再活性化
fn recall_memory(&mut self, input: Tensor<B, 2>, device: &B::Device) {
let key_neurons = self.speed_read(input.clone(), 0.5);
for idx in key_neurons {
if idx >= self.neurons.len() {
// ストレージからスワップイン(忘却された記憶)
self.allocate_neuron(input.dims()[1], self.neurons[0].linear.weight.dims()[0], device);
}
let current_time = SystemTime::now().duration_since(SystemTime::UNIX_EPOCH).unwrap().as_secs_f64();
self.neurons[idx].update_memory_strength(input.clone(), current_time, 1.0);
}
}
}use std::time::SystemTime;
use std::collections::VecDeque;
use serde::{Serialize, Deserialize};
#[derive(Module, Debug, Serialize, Deserialize)]
struct NativeCodeNeuron<B: Backend> {
linear: Linear<B>,
binary_weights: Option<Tensor<B, 2>>,
last_spike: Option<f64>,
spike_history: Vec<(f64, Tensor<B, 2>)>,
priority_score: f32, // 優先順位(RAS風)
}
#[derive(Module, Debug)]
struct NativeCodeILNN<B: Backend> {
neurons: Vec<NativeCodeNeuron<B>>,
active_units: VecDeque<usize>, // 短期記憶(7±2)
recycle_pool: VecDeque<NativeCodeNeuron<B>>,
swap_file: String,
connections: HashMap<(usize, usize), f32>,
max_active_units: usize, // 7±2
}
impl<B: AutodiffBackend> NativeCodeILNN<B> {
/// 初期化:短期記憶容量を7±2に設定
fn new(config: NativeCodeILNNConfig, device: &B::Device) -> Self {
Self {
neurons: vec![],
active_units: VecDeque::with_capacity(9), // 7±2
recycle_pool: VecDeque::new(),
swap_file: "swap.bin".to_string(),
connections: HashMap::new(),
max_active_units: 9, // 7±2
}
}
/// 右脳風:速読でスパースな話題抽出
fn speed_read(&self, input: Tensor<B, 2>, sparsity_threshold: f32) -> Vec<(usize, f32)> {
let mut key_indices = Vec::new();
self.neurons.par_iter().enumerate().for_each(|(i, neuron)| {
if neuron.fuzzy_match(input.clone(), sparsity_threshold) {
key_indices.push((i, neuron.priority_score)); // 優先順位付き
}
});
key_indices
}
/// 左脳風:論理的再構築
fn logical_reconstruct(&self, input: Tensor<B, 2>, key_indices: &[usize]) -> Tensor<B, 2> {
let mut out = input;
for idx in key_indices {
let neuron = &self.neurons[*idx];
out = neuron.linear.forward(out); // f32で高精度
}
out
}
/// 短期記憶管理:話題を優先順位で追加・除外
fn manage_short_term_memory(&mut self, input: Tensor<B, 2>, attention_score: f32, device: &B::Device) {
let current_time = SystemTime::now().duration_since(SystemTime::UNIX_EPOCH).unwrap().as_secs_f64();
// 右脳:スパースな話題抽出
let mut key_neurons = self.speed_read(input.clone(), 0.5);
// 優先順位でソート
key_neurons.sort_by(|a, b| b.1.partial_cmp(&a.1).unwrap());
for (idx, priority) in key_neurons {
let neuron = &mut self.neurons[idx];
neuron.priority_score = priority * attention_score; // RAS風に更新
neuron.update_memory_strength(input.clone(), current_time, 0.01 * attention_score);
// 短期記憶に追加
if !self.active_units.contains(&idx) {
if self.active_units.len() >= self.max_active_units {
// 容量超過:低優先ユニットを除外
if let Some(low_priority_idx) = self.active_units.iter().min_by_key(|&&i| (self.neurons[i].priority_score * 1000.0) as i32) {
self.active_units.retain(|&x| x != *low_priority_idx);
self.prune_neurons(0.01, 100); // スワップへ
}
}
self.active_units.push_back(idx);
}
}
// 左脳:論理的再構築
let logical_output = self.logical_reconstruct(input, &self.active_units.iter().copied().collect::<Vec<_>>());
logical_output
}
/// 記憶術:忘却された話題を再活性化
fn recall_memory(&mut self, input: Tensor<B, 2>, device: &B::Device) {
let key_neurons = self.speed_read(input.clone(), 0.5);
for (idx, _) in key_neurons {
if idx >= self.neurons.len() {
// ストレージからスワップイン(忘却された話題)
self.allocate_neuron(input.dims()[1], self.neurons[0].linear.weight.dims()[0], device);
}
let current_time = SystemTime::now().duration_since(SystemTime::UNIX_EPOCH).unwrap().as_secs_f64();
self.neurons[idx].update_memory_strength(input.clone(), current_time, 1.0);
// 短期記憶に追加(優先順位管理)
self.manage_short_term_memory(input.clone(), 1.0, device);
}
}
}use std::time::SystemTime;
use std::collections::VecDeque;
use serde::{Serialize, Deserialize};
use tokio::sync::mpsc; // 通信用
use std::sync::Arc;
// モニタリングデータ
#[derive(Serialize, Deserialize, Debug)]
struct NeuronState {
neuron_id: usize,
spike_history: Vec<(f64, f32)>, // 時間とスパイク強度
priority_score: f32,
binary_weights: Option<Vec<i8>>, // スパース重み
}
#[derive(Module, Debug, Serialize, Deserialize)]
struct NativeCodeNeuron<B: Backend> {
linear: Linear<B>,
binary_weights: Option<Tensor<B, 2>>,
last_spike: Option<f64>,
spike_history: Vec<(f64, Tensor<B, 2>)>,
priority_score: f32, // RAS風優先順位
}
#[derive(Debug)]
struct NativeCodeILNN<B: Backend> {
neurons: Vec<NativeCodeNeuron<B>>,
active_units: VecDeque<usize>, // 短期記憶(7±2)
recycle_pool: VecDeque<NativeCodeNeuron<B>>,
swap_file: String,
connections: HashMap<(usize, usize), f32>,
max_active_units: usize, // 7±2
tx: mpsc::Sender<NeuronState>, // 通信チャネル
}
impl<B: AutodiffBackend> NativeCodeILNN<B> {
/// 初期化:通信チャネルを追加
fn new(config: NativeCodeILNNConfig, device: &B::Device, tx: mpsc::Sender<NeuronState>) -> Self {
Self {
neurons: vec![],
active_units: VecDeque::with_capacity(9),
recycle_pool: VecDeque::new(),
swap_file: "swap.bin".to_string(),
connections: HashMap::new(),
max_active_units: 9, // 7±2
tx,
}
}
/// ニューロン状態のモニタリング
async fn monitor_neuron(&self, neuron_id: usize) -> Result<()> {
let neuron = &self.neurons[neuron_id];
let state = NeuronState {
neuron_id,
spike_history: neuron.spike_history.iter().map(|(t, _)| (*t, 1.0)).collect(),
priority_score: neuron.priority_score,
binary_weights: neuron.binary_weights.as_ref().map(|w| w.to_vec().into_iter().map(|x| x as i8).collect()),
};
self.tx.send(state).await?;
Ok(())
}
/// 右脳風:速読でスパースな話題抽出
fn speed_read(&self, input: Tensor<B, 2>, sparsity_threshold: f32) -> Vec<(usize, f32)> {
let mut key_indices = Vec::new();
self.neurons.par_iter().enumerate().for_each(|(i, neuron)| {
if neuron.fuzzy_match(input.clone(), sparsity_threshold) {
key_indices.push((i, neuron.priority_score));
}
});
key_indices
}
/// 左脳風:論理的再構築
fn logical_reconstruct(&self, input: Tensor<B, 2>, key_indices: &[usize]) -> Tensor<B, 2> {
let mut out = input;
for idx in key_indices {
let neuron = &self.neurons[*idx];
out = neuron.linear.forward(out); // f32で高精度
}
out
}
/// 短期記憶管理:話題を7±2で管理
async fn manage_short_term_memory(&mut self, input: Tensor<B, 2>, attention_score: f32, device: &B::Device) -> Tensor<B, 2> {
let current_time = SystemTime::now().duration_since(SystemTime::UNIX_EPOCH).unwrap().as_secs_f64();
// 右脳:スパースな話題抽出
let mut key_neurons = self.speed_read(input.clone(), 0.5);
key_neurons.sort_by(|a, b| b.1.partial_cmp(&a.1).unwrap());
for (idx, priority) in key_neurons {
let neuron = &mut self.neurons[idx];
neuron.priority_score = priority * attention_score;
neuron.update_memory_strength(input.clone(), current_time, 0.01 * attention_score);
// 短期記憶に追加
if !self.active_units.contains(&idx) {
if self.active_units.len() >= self.max_active_units {
if let Some(low_priority_idx) = self.active_units.iter().min_by_key(|&&i| (self.neurons[i].priority_score * 1000.0) as i32) {
self.active_units.retain(|&x| x != *low_priority_idx);
self.prune_neurons(0.01, 100); // スワップへ
}
}
self.active_units.push_back(idx);
self.monitor_neuron(idx).await.unwrap(); // モニタリング
}
}
// 左脳:論理的再構築
self.logical_reconstruct(input, &self.active_units.iter().copied().collect::<Vec<_>>())
}
/// 記憶術:忘却された話題を再活性化
async fn recall_memory(&mut self, input: Tensor<B, 2>, device: &B::Device) {
let key_neurons = self.speed_read(input.clone(), 0.5);
for (idx, _) in key_neurons {
if idx >= self.neurons.len() {
self.allocate_neuron(input.dims()[1], self.neurons[0].linear.weight.dims()[0], device);
}
let current_time = SystemTime::now().duration_since(SystemTime::UNIX_EPOCH).unwrap().as_secs_f64();
self.neurons[idx].update_memory_strength(input.clone(), current_time, 1.0);
self.monitor_neuron(idx).await.unwrap(); // モニタリング
}
}
}
`brain-blitz` is a brain-inspired Rust crate for binarized neural networks with just-in-time (JIT) compilation. The name reflects a "Brain Architecture" where AI emulates long-term memory through knowledge distillation, constructs intermediate language (IL) with left-brain precision, and achieves zero-second inference with right-brain speed using LLVM JIT and XNOR-Popcount operations, built on the Burn framework.
日本語訳:
markdown
`brain-blitz`は、脳に着想を得たバイナリ化ニューラルネットワーク向けのRustクレートで、JITコンパイルを特徴とします。名前は「Brainアーキテクチャ」を反映し、AIが知識蒸留による長期記憶を模倣し、左脳の精密さで中間言語(IL)を構築し、LLVM JITとXNOR-Popcount演算による右脳のゼロ秒推論を実現します。Burnフレームワーク上に構築。
詳細版(README.mdやGitHub用):
markdown
# brain-blitz
## Name Origin
The name `brain-blitz` encapsulates a brain-inspired architecture for binarized neural networks, drawing from the analogy of human cognition. It reflects three core concepts:
- **Long-Term Memory (Brain)**: Inspired by the brain's ability to store and retrieve knowledge, `brain-blitz` emulates long-term memory through knowledge distillation (`distill_and_binarize`) and fixed binary weights (global constants in LLVM IR). This mirrors how AI consolidates learned patterns for efficient recall, akin to human memory.
- **Left Brain (Logical IL Construction)**: The left brain, associated with logical and structured thinking, is embodied in the precise construction of intermediate language (IL) representations (`NativeCodeILNNConfig`, LLVM IR in `compile_to_native_code`). This deliberate, "slower" process ensures robust and modular neural network designs, characteristic of IL-NN.
- **Right Brain (Zero-Second Native Speed)**: The right brain, known for intuitive and rapid processing, is captured by the "blitz" of just-in-time (JIT) compilation and XNOR-Popcount operations (`xnor_popcount_forward` with `matmul`). This achieves zero-second inference by transforming IL into native code, leveraging the Burn framework's GPU acceleration and LLVM's optimization for lightning-fast execution.
The `brain-blitz` architecture integrates these elements to pave the way for a future "Brain Architecture," combining logical precision with instantaneous performance. Built on the Burn framework (`0.18.0`), it supports efficient inference for binarized neural networks, with potential for multi-layer structures and hardware-specific optimizations (e.g., RISC-V, FPGA). The name resonates with the Neuro-AI community, inspired by initiatives like "Brain Inspired" (, podcast/course), and positions the crate for advanced AI research and deployment.
日本語訳:
# brain-blitz
## 名前の由来
`brain-blitz`という名前は、バイナリ化ニューラルネットワークのための脳に着想を得たアーキテクチャを表現し、人間の認知のアナロジーを取り入れています。以下の3つの核心概念を反映しています:
- **長期記憶(Brain)**: 脳の知識の保存・呼び出し能力に着想を得て、`brain-blitz`は知識蒸留(`distill_and_binarize`)と固定されたバイナリ重み(LLVM IRのグローバル定数)を通じて長期記憶を模倣します。これは、AIが学習したパターンを効率的に固定するプロセスで、人間の記憶に似ています。
- **左脳(論理的なIL構築)**: 論理的・構造的な思考に関連する左脳は、中間言語(IL)の精密な構築(`NativeCodeILNNConfig`, `compile_to_native_code`のLLVM IR)に体現されています。この「鈍足」なプロセスは、IL-NNの堅牢でモジュラーな設計を保証します。
- **右脳(ゼロ秒のネイティブ速度)**: 直感的で高速な処理で知られる右脳は、JITコンパイルとXNOR-Popcount演算(`xnor_popcount_forward`の`matmul`)による「blitz(電光石火)」に表現されます。ILをネイティブコードに変換し、BurnフレームワークのGPU加速とLLVMの最適化を活用してゼロ秒推論を実現します。
`brain-blitz`アーキテクチャは、これらの要素を統合し、論理的精度と瞬時のパフォーマンスを組み合わせた将来の「Brainアーキテクチャ」への道を開きます。Burnフレームワーク(`0.18.0`)上に構築され、バイナリ化ニューラルネットワークの効率的な推論をサポートし、多層構造やハードウェア特化の最適化(例:RISC-V, FPGA)に対応します。名前は「Brain Inspired」(, ポッドキャスト/コース)に共鳴し、Neuro-AIコミュニティに訴求し、先進的なAI研究と展開に位置づけられます。
インラインドキュメント用(lib.rs)
/// `brain-blitz`: A brain-inspired Rust crate for binarized neural networks with just-in-time (JIT) compilation.
///
/// Emulates long-term memory through knowledge distillation, constructs intermediate language (IL) with left-brain precision, and achieves zero-second inference with right-brain speed using LLVM JIT and XNOR-Popcount operations, built on the Burn framework. Designed for the future of Brain Architecture, integrating logical structure and lightning-fast execution.
pub struct NativeCodeILNN {
neurons: Vec>,
}
日本語訳(コメントとして):
/// `brain-blitz`: バイナリ化ニューラルネットワーク向けの脳に着想を得たRustクレートで、JITコンパイルを特徴とする。
///
/// 知識蒸留による長期記憶を模倣し、左脳の精密さで中間言語(IL)を構築し、LLVM JITとXNOR-Popcount演算による右脳のゼロ秒推論を実現する。Burnフレームワーク上に構築され、論理的構造と電光石火の実行を統合する将来のBrainアーキテクチャ向けに設計。
pub struct NativeCodeILNN {
neurons: Vec>,
}
**説明文のポイント比喩の明確化:**\\
* 長期記憶(brain:distill_and_binarize, グローバル定数)、左脳(IL構築:NativeCodeILNNConfig, LLVM IR)、右脳(ゼロ秒速度:compile_to_native_code, matmul)を明示し、Brainアーキテクチャの将来性を強調。
* Neuro-AIとの親和性: 「Brain Inspired」(, ポッドキャスト/コース)の認知度を活用し、ニューロサイエンスとAIの融合(, BI 219 Xaq Pitkow, Kim Stachenfeld)に訴求。
* 技術的焦点: Gemini評価(95/100)の強み(matmul効率化、JIT、グローバル定数)を反映。私の評価(90/100)の実用性(データセット)、保守性(テスト)も考慮。
* Rustの命名慣習: brain-blitzは2単語、ハイフン、小文字で簡潔(例:serde, tokio)。crates.ioでユニーク(2025年9月11日16:33 JST時点、未登録と仮定)。
* 拡張性: 多層構造(Geminiの汎用性指摘)、RISC-V展開(9月8日、保留中)に対応。