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| hardware:rog_kvm_virtualization_server [2021/03/06 08:08] – [ROG KVM 仮想化サーバー(ROG KVM Virtualization Server)] ともやん | hardware:rog_kvm_virtualization_server [2021/11/20 01:28] (現在) – ともやん | ||
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| + | ~~CLOSETOC~~ | ||
| ====== ROG KVM 仮想化サーバー(ROG KVM Virtualization Server) ====== | ====== ROG KVM 仮想化サーバー(ROG KVM Virtualization Server) ====== | ||
| - | TODO: お写真を整理しています😅💦💦💦\\ | + | {{:hardware:rog_kvm_virtualization_server_006.png?300|ROG KVM Virtualization Server |
| - | {{hardware:rog_kvm_virtualization_server_001.jpg?300|ROG KVM Virtualization Server | + | {{:hardware:rog_kvm_virtualization_server_001.png?300|ROG KVM Virtualization Server |
| - | {{hardware:rog_kvm_virtualization_server_002.jpg?300|ROG KVM Virtualization Server | + | |
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| - | ===== プロがオーバークロック(OC) | + | TODO: お写真を整理しています😅💦💦💦\\ |
| - | 世界最速というロマンを求めるだけが、オーバークロック(OC) ではありません。プロはオーバークロックをコストのバランスを取る為に駆使します🤤\\ | + | |
| - | 例えば、動画編集や科学技術演算の分野で、高価で高速なメモリーを少量しか搭載できなかった場合と、格安で高速な永久保証 OC メモリーを最大容量搭載できた場合の処理パフォーマンスを比較してみると分かりやすいでしょう😊\\ | + | {{INLINETOC wide 1-2}} |
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| - | つまり、ASUS ROG や玄人志向などのオーバークロック製品が存在する意味をゲーマーという観点から捉えるのではなく、プロがコストのバランスを取るための手段と捉えてみると、プロのオーバークロックの理論が理解できるかと思います。\\ | + | ===== 業務向けサーバー機で OC (オーバークロック) を駆使する理由 ===== |
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| + | 世界最速というロマンを求めるだけが、OC (オーバークロック) ではありません。プロはオーバークロックをコストのバランスを取る為に駆使します🤤\\ | ||
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| + | 例えば、動画編集や科学技術演算の分野で、高価で高速なメモリーを少量しか搭載できなかった場合と、格安で高速・高耐久な永久保証 OC メモリーを最大容量搭載できた場合の処理パフォーマンスを比較してみると分かりやすいでしょう🤔\\ | ||
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| より具体的な事例で言うと、シンクライアントサーバーに永久保証 OC メモリーを最大容量搭載して、大量のシンクライアント端末の処理をまかなうと、導入コストを抑えつつ全体的な電力も抑えられてバランスが取れた状態になります。大量端末の消費電力をシンクライアントという仕組みで既に抑えているので、サーバーメモリーのオーバークロックにより多少電力消費が増えたとしても、トータル電力消費でみるとそれは無視できると言うことです😉\\ | より具体的な事例で言うと、シンクライアントサーバーに永久保証 OC メモリーを最大容量搭載して、大量のシンクライアント端末の処理をまかなうと、導入コストを抑えつつ全体的な電力も抑えられてバランスが取れた状態になります。大量端末の消費電力をシンクライアントという仕組みで既に抑えているので、サーバーメモリーのオーバークロックにより多少電力消費が増えたとしても、トータル電力消費でみるとそれは無視できると言うことです😉\\ | ||
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| また、このような理論はメモリーに限らず、グラフィックボードの GPU やグラフィックス専用メモリーのオーバークロックにより GPGPU を行う場合も同様の効果を期待できる場合があります🤤 | また、このような理論はメモリーに限らず、グラフィックボードの GPU やグラフィックス専用メモリーのオーバークロックにより GPGPU を行う場合も同様の効果を期待できる場合があります🤤 | ||
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